| Cyclustijd & reject-koppeling |
Pass/fail mag tientallen ms wachten; station is zelfstandig |
Resultaat moet motion in dezelfde hard real-time lus sturen, of multi-as sync |
| Taakvariatie |
Stabiele SKU’s, vaste defecten, bekende codes/poses |
Hoge uiterlijke variatie, nieuwe defectklassen, frequente recipe-wijziging |
| Rekenkracht & AI |
On-board tools / lichte DL volstaan |
GPU, multi-model, zware 3D of custom algoritmes |
| Camera’s & FOV’s |
Eén beeld, één taak |
Multi-camera, line-scan + area, gedeelde kalibratie |
| Eigenaarschap |
Operators tweaken recipes in een GUI |
Uw softwareteam beheert de vision-module langdurig |
| Ruimte & infra |
Compacte, decentrale nodes nodig |
Kast-ruimte en industrieel netwerk bestaan al |
| Uniciteit |
Dezelfde job herhaalt over lijnen |
One-off high-performance machinefunctie |